2023–2026 yerleştirme verileri
Dijital Oyun Teknolojileri taban puanları 2026
Dijital Oyun Teknolojileri programı bulunan üniversiteleri 2026 taban puanına göre yüksekten düşüğe sıralayın; son dört yılın kontenjan ve başarı sırası değişimini karşılaştırın.
Google tarafından doğrudan okunabilir tablo
Dijital Oyun Teknolojileri: 2023–2026 taban puanları ve sıralamaları
Toplam 4 program seçeneğinin 2026 taban puanına göre ilk 4 kaydı aşağıda. Tam liste, filtreler ve ayrıntılar bu tablonun hemen altındaki arama alanındadır.
| Üniversite ve program | Yıl | Kontenjan | Yerleşen | Taban puan | Başarı sırası |
|---|---|---|---|---|---|
| OSTİM TEKNİK ÜNİVERSİTESİ (ANKARA)Dijital Oyun Teknolojileri (Burslu)TYT · Ön Lisans | 2026 | 4 | 4 | 357,12542 | 370.298 |
| 2025 | — | — | Dolmadı | — | |
| 2024 | — | — | Dolmadı | — | |
| 2023 | — | — | Dolmadı | — | |
| BEYKOZ ÜNİVERSİTESİ (İSTANBUL)Dijital Oyun Teknolojileri (Burslu)TYT · Ön Lisans | 2026 | 4 | 4 | 347,43865 | 428.198 |
| 2025 | — | — | Dolmadı | — | |
| 2024 | — | — | Dolmadı | — | |
| 2023 | — | — | Dolmadı | — | |
| BEYKOZ ÜNİVERSİTESİ (İSTANBUL)Dijital Oyun Teknolojileri (%50 İndirimli)TYT · Ön Lisans | 2026 | 25 | 12 | 195,48439 | ≈ 2.148.625 |
| 2025 | — | — | Dolmadı | — | |
| 2024 | — | — | Dolmadı | — | |
| 2023 | — | — | Dolmadı | — | |
| OSTİM TEKNİK ÜNİVERSİTESİ (ANKARA)Dijital Oyun Teknolojileri (%50 İndirimli)TYT · Ön Lisans | 2026 | 25 | 17 | 192,67055 | ≈ 2.158.948 |
| 2025 | — | — | Dolmadı | — | |
| 2024 | — | — | Dolmadı | — | |
| 2023 | — | — | Dolmadı | — |
“≈” işareti yaklaşık başarı sırasını gösterir. Nihai tercih öncesinde program kodunu ÖSYM kılavuzu ve YÖK Atlas üzerinden doğrulayın.